Uno noto dataminer ha recentemente testato i vari preset grafici di Armored Core 6 su PlayStation 5 e ha fatto una scoperta molto simile al caso di Elden Ring.

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A quanto pare, secondo Lance McDonald, avviando il gioco in versione PS4 Pro, a scapito di una risoluzione inferiore, sarebbe possibile ottenere un framerate fisso e stabile a 60 FPS, proprio come accadde per Elden Ring su PS5.

Il consiglio diretto di Lance sarebbe quello di acquistare il disco fisico per PlayStation 4, così da avere accesso ad entrambe le build del titolo. Le scoperte del dataminer non finiscono quì, infatti dice di aver capito quale fosse il problema alla base del calo di prestazioni di Elden Ring. Di seguito trovate il tweet in questione, in cui spiega che la versione PS5 di Elden Ring sarebbe sprovvista di un’ottimizzazione del compiler del gioco, a differenza della versione PS4.

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