Matt Booty, capo di Xbox Game Studios, ha rilasciato alcune informazioni interessanti riguardanti sia il flop di Redfall, sia l’assenza di Perfect Dark e State of Decay 3 all’Xbox Game Showcase.
Durante una recente intervista con IGN, Matt Booty ha ammesso la colpa di Microsoft nel non aver seguito attentamente il progetto Redfall durante le fasi più importanti: “Se guardo indietro ricordo che ero un po’ scettico sul progetto di Redfall, iniziato ancora prima che acquistassimo Zenimax, e credo che avremmo potuto fare un lavoro migliore se avessimo trattato immediatamente Arkane come una di noi. Se potessi tornare indietro nel tempo, farei capire a tutti quanti da subito che loro sarebbero stati visti come membri della nostra divisione first-party”.
Secondo Matt, parte del problema è sorto da una mancata comunicazione con la stessa Arkane Austin, continuando così: “A volte un team potrebbe avere una visione un po’ troppo limitata del proprio gioco, e a volte il management può avere il problema opposto ed essere invece un po’ troppo lontano dalla realtà. Ci siamo basati troppo su determinati indicatori che ci dicevano che il gioco avrebbe performato in una certa maniera: abbiamo avuto persone che ci hanno giocato, che ci hanno realizzato delle finte recensioni, e pensavamo che il gioco avrebbe raggiunto risultati migliori di quelli che poi sono arrivati. E credo che il team era così impegnato su ciò che stava costruendo da avere una visione un poco limitata”.
Oltre a parlare di Redfall, il capo di Xbox Game Studios ha anche ripescato un paio di titoli che i giocatori stanno aspettando da tempo: State of Decay 3 e Perfect Dark. Matt ha infatti sostenuto che nei prossimi 18 mesi verranno pubblicati gameplay approfonditi in merito, il che vorrebbe dire (con molta probabilità) aspettare il prossimo Showcase Xbox del 2024.
Matt sostiene che entrambi i giochi sarebbero previsti per il 2025: “Se penso più avanti, verso il 2025, abbiamo visto varie build di giochi tra cui il progetto di The Initiative (casa di Perfect Dark) e, visto che si trovano a Seattle, sappiamo bene come stanno andando avanti i lavori su State of Decay 3”.
Alla fine non possiamo che contare sul più recente Fable, in merito al quale Matt ha aggiunto di aver visto diverse build pronte, ma che non vedremo prima del 2024.






