So di essere un po’ in ritardo con questo recap, ma la mole di annunci era enorme (compresi quelli inutili) e sono in periodo di esami (Filologia romanza nello specifico, una bella gatta da pelare), così ho deciso di estromettere dal Recap tutti gli add-on e cose davvero inutili e poco interessanti a mio arbitrio, tipo Nicholas Cage. Escluderò anche titoli già visti nelle conferenze di queste settimane a meno che non attirino l’attenzione (No Alan Wake II, Sì Immortals of Aveum)
Prince of Persia the lost crown: il principe in 2d, un ritorno gradito e un progetto Ubisoft carino, qualche pazzo su IG dice che possa battere Kratos, ma non credo che i fan saranno entusiasti del titolo.
Mortal Kombat 1: La goduria e la perplessità insieme, ci stanno i personaggi kameo come funzione, ma i nuovi design ancora non mi convincono, mi fa un po’ paura l’idea del reboot, ho sprecato anni di apprendimento della lore di MK.
Path of exile 2: Diablo IV è uscito da pochissimo e viene annunciato un secondo PoE, mi ispira molto l’idea e la presentazione rende molto bene.
Witchfire: Carino, mi pare che l’avessero presentato molto tempo fa, ma è sempre bello vedere un FPS così arrabbiato.
Remnant 2: Combattimenti coop in luoghi orridi, ecco cosa abbiamo visto del sequel di RftA, un ambizioso soulslike messo in una struttura totalmente sbagliata per il suo gameplay
Sonic Superstar: Bel progetto, davvero una cosa interessante, finalmente sonic ha la sua versione “new” con grafica 3D pur restando alle sue radici
Lies of P: Mi piace, mi fa ridere, mi gasa. Pinocchio in salsa Bloodborne è una cosa così tamarra e affascinante che non vedo l’ora.
Sandland: Interessante con lo stile di Akira Toriyama, robot alla metal slug in un open world giapponese che mi ricorda Ni No Kuni, da provare
Throne and Liberty: MMORPG abbastanza generico, affascinante se avete davvero molto tempo.
Warhaven: Interessante multiplayer mediavale, lo giocherei di sicuro perché le botte che hanno fatto vedere mi piacciono assai
Yes your grace: Affascinante gioco in pixel art di gestione reale. Mi ha ricordato un gioco di carte mobile che si chiama Reigns, ma più in grande e interessante.
John Carpenter’s Toxic Commandos: C’è qualcosa di strano, hanno deciso di fare solo FPS belli dopo il casino di Halo e Redfall?
Baldur’s Gate 3: Un nuovo personaggio per il party e devo dire che un androide fantasy fa sempre piacere.
Palworld: Non vedo l’ora, Pokèmon, ma pegi 16, spero che le funzioni di accampamento non siano preponderanti cos’ da godermi la caccia alle bestie al meglio
Return to Moria: Un passaggio della storia di LOTR accennato che viene adattato in forma di videogioco. Siamo i nani che con Balin scavano e gestiscono una miniera per impadronirsi di Moria dopo Lo Hobbit, speriamo che non vada come Gollum
Final Fantasy VII Evercysis :Mobile game di final fantasy 7 che si rifà ai vari Marvel Strike Force, Star Wars Galaxy of Heroes e Honkai Star Rail. Niente di eclatante
Banishers: Bello bello, don’t nod non sbaglia mai per quel che mi riguarda e qui abbiamo un progetto molto interessante
Like a dragon Gaiden: Sto vedendo il franchise di Yakuza troppo spesso, mi piace, ma mi sembra troppo forzato, specie perché non sono più giochi con un’anima, vengono tirati su troppo velocemente senza mai aggiungere novità.
Under the waves: Horror subacqueo, questa combinazione di parole basta a tenermi lontano da qualsiasi cosa.
Faefarm: Fattoria, carina, nulla più
King Arthur legend rise: Kabam non la sentivo da anni, da quando faceva bei giochi di carte. Non mi aspetto molto.
Wayfinder: Sembra che il mio entusiasmo sia calato nel corso della conferenza ed è così. Questo gioco mi sembra come tanti altri sparatutto online sulla scia di fortnite, come furono realm royale e spellbreak.
Space trash Scavenger: Bel gioco sapziale di raccolta e costruzione, mi affascina sempre l’idea di fare lo spazzino nei videogiochi.
Star Trek Infinite: Non so proprio cosa dire, sul serio è stato un teaser minimo.
Lysfanga: Concept bellissimo, credo che la rinascita dell’isometrico stia andando per le lunghe però, ne hanno fatti vedere molti di isometrici anche oggi.
Immortals of Aveum: Lo sto rivalutando, questo trailer era molto meglio del PlayStation showcase e i progetti paralleli di EA sono sempre meglio dei soggetti principali. Mi piace l’idea, mi piace il movimento e lo shooting, non vedo l’ora. Però non intervisterei gli attori alle presentazioni, non c’entrano niente, fate parlare uno sviluppatore o il regista.
Final Fantasy 7 rebirth: Concludiamo con l’ennesimo prodotto a marchio Final Fantasy VII e io non ne posso più, basta FFVII, soltanto perché è quello riuscito meglio (cazzata perché molti Final Fantasy sono incredibili), non serve riportarlo sempre alla ribalta, è come un tormentone santo cielo, pensate al futuro Square Enix dai.
Con questo è tutto, siamo partiti a bomba e in generale c’è stata una bella esposizione, spero che sia tutto altrettanto piacente con il pad in mano. Raccontateci cosa ne pensate e se condividete alcuni sentimenti che ho espresso, ci vediamo presto. Buona giornata cari lettori.






