Sui social il progettista di Xbox, Jason Ronald, ha confermato che la consolle next gent Microsoft avrà il supporto alle Directx 12_2, ossia la versione più aggiornata delle librerie grafiche di Redmond.

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Attraverso le Directx 12_2 gli sviluppatori avranno la possibilità di aumentare le prestazioni dei propri titoli grazie a un migliore utilizzo del Ray Tracing e dei Mesh Shaders. Nella ducumentazione allegata all’ultimo Devblog di Microsoft si fa riferimento alle Directx 12_2 come un aggiornamento che premette di rendere più veloce ed efficiente il Variable Rate Shading di XSX, il sistema in Deep Learining che permette di aumentare le prestazioni scalando in maniera dinamica e “intelligente” la risoluzione dell’immagine in determinate aree.

Per esmpio in giochi come Forza Horizon 4 la risoluzione ai margini dello schermo viene ridotta, per risparmiare risorse computazionali.

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